Ragnarok II - The Gate of the World2008.09.25. 04:44, Omen
Na szval, aki ismer, az tudja rlam, hogy mr elg rgta (olyan 3-4) ve jtszom a Ragnarok nev jtkkal. Bemutatni nem hiszem, hogy nagyon kell - egy MMORPG-rl van sz, teht online, ahol akr tbb szz jtkos egyszerre jtszik, l kzssgi letet. Az MMORPG-t a tbbi jtktl az klnbzteti meg, hogy miutn kilpsz, a jtk tled fggetlenl is ugyangy vltozik, hiszen rajtad kvl mg rengetegen vannak fent. A Ragnarok teht egy kzepesen hres MMORPG jtk, a maga furcsa, kett s hromdimenzis arculatnak rdekes keverkvel. Igen sszetett dologrl van sz, a maga nemben egyedlll alkots volt, direkt arra tervezve, hogy kevsb jobb szmtgpeken is knnyen elfuthasson (ettl fggetlenl sokan jelzik vissza, hogy a Ragnarok rengetegszer spontn kkhallt okoz, vagy a gp egyszercsak jraindul minden elzetes figyelmeztets nlkl). A jtk rengeteg funkcival rendelkezik, a woe s a questek messze nem mertettk ki a Gravity tlettrt - a Ragnarok igen nagy npszersgre tett szert teht, hiszen rdekes is volt, megunhatatlan is, s sokan tudtk jtszani. A mangk kedveli is szintn a Ragnarok mell tettk le a voksukat, tekintve, hogy az egsz jtk mintha egy chibi-manga vilgt tkrzn, s ez nem is vletlen: A Ragnark voltakpp Lee Myung-jin kreai mvsz manhwa-ja volt, amibl aztn jtkot ksztettek - s voltakpp a manga ezzel is futott be, nem fordtva. Na de n most em a Ragnarokrl akartam beszlni.
Mr j pr ve nagy volt ugyanis az izgalom a Ragnarokosok kzt, mert kiderlt, hogy a Gravity megjelenteti a Ragnarok II-t, teht az els MMORPG msodik rszt. Olyan jellemzen Gravity-s dolog az is, hogy hiba mentek vek ta a pletykk, az Opened Beta 2007 krnykn engedte vgre a az izgatott tmeget a jtkhoz - s ht, nem volt egy kellemes lmny. Persze, most mr egy fokkal jobb a helyzet, azta is igyekeznek cskkenteni a grafikai megoldsokbl szletett eszement szaggatst, de ez nem teljesen jtt ssze. Mra mr vannak trt szerverek - magyr egy szl se, de meg lehet rteni. A Ragnarok II mg annyira bta, hogy az mr inkbb gamma, de ettl fggetlenl mr jtszhat, s ez viszont hatalmas teljestmny! Csak kinek hogy brjk az idegei az eszement laggokat s szaggatsokat ugye. Utbbira mg lett egy ilyen megolds is, hogy a tbbi pljert nem mutatja. Ez a szaggats ellen tnyleg j megolds, de a laggot nem oldotta meg egyik szerveren se - mindegyik laggol, s nem is ritkn. Persze a sima Ragnarok szerelmesei ezt nem rzik t teljesen: A Ragnarok els rszben a lagg az lagg mindennek - a mobnak is. Teht, mg te belaggolsz, a mob is. Igaz vannak esetek, amikor ez nem gy van, de azok maximlisan is csak fl percesek. A Ragnarok II viszont laggolis brutalis. Csak te laggolsz, s van, mikor negyed rra! s a mob nem. Teht kszlj a hallra. Erre eddig csak azt a megoldst talltam, hogy azonnal kilpek, s utna vissza, mikor mr nincs lagg (a szerver hajlamos nem beengedni lagg idejn a world severre).
Negatvum mg a mestersges intelligencia, ami a bka feneke alatt van, mnagyon mlyen. Igaz, a frisstsekkel ezt mr javtottk, de a szerverek tbbsge rgebbi verzikat futtat, s csak lassan hozogatjk be a lemaradst - a RII risi lptekben frissl, s a temp eddig gy tnik csak az EuphRO szerver szmra tarthat valamennyire. Ezen s a Divina-n kvl ms mkd szerver meg nagyon nincs is. Termszetesen a dologra lett volna magyar vllalkoz csapat is, de vgl feladtk, pedig a magyar jtkosok nagyon drukkoltak nekik - de az az igazsg, hogy nagyon tnyleg nem volt ms vlasztsuk. Tnyleg j lenne a magyar szerver - nem pon a rengeteg angol, meg spanyol, portugl, s hasonlk kztt jtszani, hibs-angolul beszlni, utna meg a globalban rkig olvasgatni a nmet hajtpst. Az ember azt hinn jt tesz a klfldi nyelvben trtn gondolkodsnak, pedig nem - tanulni nem tudsz tlk, mert sokan az angolt hasznljk, s hibsan, msrszrl elg frusztrl. A mka legteteje meg az, hogy a RII nem megjelent jtk - szval mg fordtsa is csak maszek van! Az NPC-k kzt elvtve van egy pr angolra fordtott, s pr item is tartalmaz angol szveget, de a tbbi a j reg kreai, amibe aztn nighvision mdra azt kpzelsz bele, amit akkor ppen jnak ltsz. Ami az adatbzisokat illeti, a mostani idk a rgi-rgi Ragnarok egy sidejt idzi: egyetlen egy hasznlhat data van, ami a Divina-, de az is olyan, hogy nem lehet kulcsszra keresni, szval be kell olvastatni jpr szz itemet, s fl rig bogarszni, hol is az az egy, amit te keresel. s lehet, hogy inf sincs rla, mert mg nem tltttk fel - mr rengeteg cucc van, szval tnyleg durva prblkozs a Div rszrl, de eddig jl haladnak. Majdnem minden, amit az eddigi jtkosok tudnak, azok a kiss hinyos datkbl, s a tbbi a megfigyelsekbl tuddik ki. Szval tnyleg, teljesen retro korszak van.
A jtk amgy Unreal motort hasznl, sokak nagy megdbbensre - szerintem jl sikerlt. Azok, akik eddig azrt fanyalogtak a Ragnaroktl, mert mangs kinzete van, ezek utn se fognak vele foglalkozni, mert most mr a karakterek egyszeren MANGBL LPTEK KI. Karakterksztsnl mg a manga-rajzolat stlust is kivlaszthatod. Van Jigoku Shoujo-fle Kikuri-szem, Kaleido Starra emlkeztet kerekebb, de vannak vadabb, apr riszek is. A hajformk vlasztkukat tekintve rdekesre sikeredtek. Rengeteg tipikusan japn-ban s kreban elterjedt hajviselet kzl vlaszthatsz, mg VK-s stlusra emlkeztett is, de a teljesen tipikus japn-lny haj nincs bent. A fik is rdekesebbnl rdekesebb hajakat kaptak, de a megmsthatatlan japn ill. kreai haj kimaradt. A lnyoknl viszont ott van! St, Amane Misa haj is van a lnyoknak, amit ha szkre lltasz ott ll a Death Note mellkszereplje kevsb bgysebb vltozatban a kpernydn. s ami az alkatot illeti - olyan tzenkt-tizenhrom ves forma karakterek vannak, vagy taln annyi se. Ez mr rmlik a sima RO-bl is, a rgebbi jtkosok nem fognak hasra esni a Ragnarok II s mondjuk a Linegae 2 kztti bdletes klnbsgtl, ami a karakterdizjnt illeti. Viszont ami fejlds - gy tnik a Gravity foglalkozott azokkal a RO I gamerekkel is, akik a tl kevs emoticonra panaszkodtak. A ROII-ben nyolc oldalas a lista, s ezek mr rendes mozdulatok s grimaszok meglepen szles sklja, tele tipikusan zsiai bemozdulsokkal. A tnc mg egy rdekes dolog, mivel abbl csak egyfle van, s a fik valsznleg nem lesznek elragadtatva (s a lnyok se fognak hasra esni), de azrt nem olyan szrny a helyzet, s elg hosszak is.
|